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[分享] 【机智云安卓开源框架】实现简单智能家居系统ESP8266控制

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 楼主| 发表于 2021-4-20 16:08:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
汉枫LPB120模块
本帖最后由 Kara 于 2021-4-20 16:11 编辑

             机智云安卓开源框架】实现简单智能家居系统esp8266控制

本项目由开发者发布在CSDN博客(ID为冷暖自知_源),主要介绍了如何使用机智云开源框架开发了一个智能家居系统,具体来说实现了灯的控制、门禁的控制、温湿度的读取、有毒气体的检测、人体红外检测等功能。本项目分成三部分来叙述。

本文是第一篇。
第一篇:总体介绍和安卓开发(逻辑控制部分实现)

1.界面演示2.下载机智云安卓开源框架3.创建项目4.修改App图标、名字等信息5.填写App ID与App Secret时APP和机智云云端绑定6.UI界面编写7.思路整理及准备工作8.编写控制代码、调试测试APP
第二篇:UI界面编写
第三篇:ESP8266接入机智云,验证APP的功能


第二篇:【机智云安卓开源框架2】实现简单智能家居系统系统 之 UI 界面编写,https://mp.weixin.qq.com/s/50GTe6t4XxdTsUxfoGWOUw


第三篇:【机智云安卓开源框架3】实现简单智能家居系统 之 下篇-ESP8266控制
https://mp.weixin.qq.com/s/bxdiPjQwlbj8lvKBvHA51A


1.界面演示
  • 进入名为小智的的APP直接跳转到设备界面,处于远程控制状态

1.png


  • 点击进入综合系统,这是大灯的控制面板,左边是关闭状态,右边是开启状态,其中复位按钮时复位门禁和大灯的

2.png


这是门禁开关的面板,开启门禁需要输入密码,此处设置为:"open"


3.png

点击绿色按钮进入密码输入界面:

4.png

指示门禁打开成功,按下红色按钮关闭门禁


5.png

温度检测

6.png

  • 有毒气体和人体红外检测

7.png


2.下载机智云安卓开源框架

2.1.下载机智云安卓开源框架:

  • 机智云下载中心:
    https://download.gizwits.com/zh-cn/p/92/93
  • 码云下载地址:
    https://gitee.com/dantang/GOpenSource_AppKit_Android_AS

8.png


9.png


下载到真机上,如下


10.png
开源框架主要目录结构说明A. Libs: 包括 GizWifiSDK 在内的的第三方库目录**assets: 包含 UIConfig.json 配置文件B. GizOpenSource: 组成模块GizOpenSourceModules:组成模块GosApplication.java // SDK 在此启动CommonModule // 公共方法类、资源文件读取类ConfigModule // 设备配置模块,包含 AirLink 及 SoftAPUserModule // 用户模块,包含 用户登录、用户注册、找回密码DeviceModule // 设备模块,包含 设备列表ControlModule // 控制模块,包含 控制示例SettingsModule // 设置模块,包含 设置菜单 及其 包含的子菜单项(关于等)PushModule // 推送模块,包含 百度和极光的推送SDK 集成封装ThirdAccountModule // 第三方登录模块, 包含 第三方登录(QQ、微信等)view // 自定义控件utils // 工具类wxapi // 微信集成包zxing // 扫描二维码
3.创建项目

在机智云创建一个账号,然后进入开发者中心创建一个项目,如下:

11.png


数据点如下:

12.png

点击应用配置,选择安卓开发:

13.png

4.修改App图标、名字等信息

使用Android studio打开机智云的安卓开源框架

现在先修改一些简单的东西:


4.1.修改软件图标如下所示的图片

14.png



把这张图片放进工程的APP/res/drawable目录下,以便待会应用
15.png

进入

16.png
17.png
18.png

4.2.修改APP名字为:小智

19.png

20.png

4.3.修改APP默认启动进入的Activity,直接进入设备控制界面


21.png

把上面红框额备份剪切到GosDeviceControlActivity下面,启动之后直接到这个Activity


22.png

注意还需要在:GosDeviceListActivity的Oncreate设置一下主题:


23.png

默认标题栏是灰色的,修改自己想要的颜色,把鼠标放在AppTheme按住CRTL + 鼠标左键,跳转到


24.png

跳转到这里:
25.png

修改后如下


26.png

4.4.修改进入App默认弹出的图片,此处默认为机智云的,现在我们换成自己的图片

修改成如下的图片:


27.png


把这个照片复制到,如下的目录下:drawable目录下


28.png
按如下的步骤修改:


29.png


30.png


31.png


修改成我们想要的图片:

32.png

基本信息修改完成后可以下载到真机下看一下这个App的变化:

33.png

5.填写App ID与App Secret时APP和机智云云端绑定
App ID与App Secret含义与作用
App ID:应用标识码,当开发者需要为一款智能产品开发应用(包括iOS、Android、Web应用等)时,在机智云开发者中创建应用的时候,后台会自动生成一个AppID,并与此设备进行关联。应用开发时需要填入此AppID。在APP注册的所有用户绑定在该Appid下。
App Secret:App ID的验证密钥。

如下图所示,为APPID在开发APP过程中的作用。
34.png

步骤:

1.进入机智云开发者中心,打开开发的项目,找到如下的信息

35.png

2.打开Android sturio的APP->src-assets下的UIconfig.json文件填写数据如下:
37.png

备注:在这个文件同样可以修改自定义的皮肤:

定义如下:
buttonColor:按钮颜色
buttonTextColor:按钮文字颜色
navigationBarColor:导航栏颜色
navigationBarTextColor:导航栏文字颜色
configProgressViewColor:配置中界面 progress view 颜色
先修改肤色为:

38.jpg



则对应的代码为:

"buttonColor": "16B599","buttonTextColor": "FFFFFF","navigationBarColor": "16B599","navigationBarTextColor": "FFFFFF","configProgressViewColor": "000000",
注意:这里的颜色值,字幕需要大写

6.UI界面编写

因为这部分内容比较多,所以直接放在另一篇博客了:UI界面编写

界面如下:

38.png

39.png

7.思路整理及准备工作
各种控件的使用跳转链接:
  • TextView控件使用:
    https://blog.csdn.net/qq_36243942/article/details/82107426
  • Button控件的使用:
    https://blog.csdn.net/qq_36243942/article/details/82113312
  • ImageView的使用:
    https://blog.csdn.net/qq_36243942/article/details/81783895
  • CheckBox的使用:
    https://blog.csdn.net/qq_36243942/article/details/81744237
  • Toast的使用
    https://blog.csdn.net/qq_36243942/article/details/82622796

在进行控制代码编写之前先理清楚一下思路:

7.1. 我们写的控制代码如何和ESP8266芯片联系起来?
在第5步的时候绑定了App和云端,机智云开源框架的SDK有一个回调接口。

SDK回调接口说明:
APP端接收到MCU上报数据的回调接口:didReceiveData,判断result为GizWifiErrorCode.GIZ_SDK_SUCCESS,则接收到的数据可能为普通数据点或者扩展数据点。
那么我们只需要在工程中调用这个回调接口函数,就可以在机智云服务器获取我们工程相应的数据点。
同理,机智云也提供了一个GizWifiDevice这个类,让我们能去控制云端数据点的数据,通过这个类的write()方法就可以控制。

如果当我们写好了ESP8266的代码,并它烧录进开发版,进行联网和云端进行连接,ESP开发版就会根据云端的数据去控制开发版(当然这部分代码还是得我们自己来写,机智云只是提供了数据控制点)

7.2.在工程中建立控制数据点的名称

我们控制一个设备也是通过判断哪一个数据点来进行控制的,因此我们设置的数据点的名称需要和工程数据点的名称对应:

看一下工程的数据点的标识名:


40.png


在GosDeviceControlActivity这个类定义这个数据点,如下:
41.png


7.3.在工程中建立保存数据的变量

既然我们能从云端获取这些数据,那我们就需要把这些数据保存起来,并存储在本地变量中 。

55.png

7.4.建立一个ConcurrentHashMap的全局变量

用于存储下发的指令:

43.jpg

例子:

比如需要使Red_OnOff 这个数据点变成1,那么只需要做如下操作:


map=new ConcurrentHashMap<>();map.put(RED_OnOff,true);//调用device的write方法device.write(map,0);

需要使Red_OnOff 这个数据点变成0,那么只需要做如下操作:


map=new ConcurrentHashMap<>();map.put(RED_OnOff,false);//调用device的write方法device.write(map,0);7.5.**layout文件中控件的的变量

//**两个按钮变量,分别是复位和检测复位private Button btn_Reset;private Button btn_reset_det;
//**TextView主要是显示一些状态private TextView tv_RED;   //显示大厅灯状态的变量private TextView tv_GREEN;   //显示食厅灯状态的变量private TextView tv_BLUE;  //显示卧室灯状态的变量private TextView tv_indicate;//显示门禁状态的变量private TextView tv_racall;  //温度显示private TextView tv_hum;    //湿度显示private TextView tv_body;    //人体红外检测private TextView tv_gas;    //有毒气体检测private TextView tv_dettimes;  //人体红外感应次数
private CheckBox cb_01;    //大厅灯开关的CheckBOxprivate CheckBox cb_02;    //食厅灯开关的CheckBOxprivate CheckBox cb_03;    //卧室灯开关的CheckBOx
private ImageButton iv_door_open;  //门禁开的IamgeButtonprivate ImageButton iv_door_close;//门禁关的IamgeButton//记录人体红外检测的次数private static int detcton_times=0;
7.6.在initView方法中获取所有控件对象
6666666666.png


8.编写控制代码

那就顺着UI界面从上到下编写吧。

8.1.编写复位按钮的代码:

打开GosDeviceControlActivity.java这个类,在initView中为btn_Reset对应的按钮绑定**

57.png

8.2编写红外检测复位按钮的点击事件
8.3.编写大灯面板的点击事件(CheckBox)
也就是所如果选中第一个CheckBox让Red_OnOff数据点变为高电平,否则变为低电平。

选中第二CheckBox让Green_OnOff数据点变为高电平,否则变为低电平。

选中第三个CheckBox让Blue_OnOff数据点变为高电平,否则变为低电平。

代码如下,这部分代码同样写在initView中:

//大灯面板的点击事件    cb_01.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {      @Overridepublic void onClick(View view) {if(cb_01.isChecked())        {map=new ConcurrentHashMap<>();map.put(RED_OnOff,true);          device.write(map,0);          tv_RED.setText("大厅灯开关:开");        }else        {
map=new ConcurrentHashMap<>();map.put(RED_OnOff,false);          device.write(map,0);          tv_RED.setText("大厅灯开关:关");        }

      }    });    cb_02.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {      @Overridepublic void onClick(View view) {if(cb_02.isChecked())        {map=new ConcurrentHashMap<>();map.put(GREEN_OnOff,true);          device.write(map,0);          tv_GREEN.setText("食厅灯开关:开");
        }else        {map=new ConcurrentHashMap<>();map.put(GREEN_OnOff,false);          device.write(map,0);          tv_GREEN.setText("食厅灯开关:关");        }
      }    });    cb_03.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {      @Overridepublic void onClick(View view) {if(cb_03.isChecked()){//开蓝灯指令map=new ConcurrentHashMap<>();map.put(BLUE_OnOff,true);          device.write(map,0);          tv_BLUE.setText("卧室灯开关:开");        }else        {map=new ConcurrentHashMap<>();map.put(BLUE_OnOff,false);          device.write(map,0);          tv_BLUE.setText("卧室灯开关:关");        }
      }    });
8.4.编写门禁开关面板

这部分相对于前面来说是比较复杂的,因为当点击了绿色按钮开门的时候是需要输入密码的,在这里的操作是使用Intent跳转到另一个Activity,同时使用Intent传输数据,如果在另一个Activity输入正确的密码,那么就会回到原来这个Activity,并打开门禁,否则打开门禁,关闭门禁这个按钮相对简单一点,就直接是发送一个关闭的命令而已。
455.png




所以当我们在门禁开关点击了绿色按钮就会跳转到LockActivity

也就是如下这个界面:

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