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android studio 工程导入eclipse

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发表于 2016-7-26 11:05:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
汉枫LPB120模块
转换方法
下面来谈谈studio到eclipse的转换问题。在studio项目转换成eclipse项目的过程中,对于studio的知识点只需记住条:studio项目中src/main目录下才是真正的项目代码,main下java目录里面的代码对应的是eclispe项目中的src目录中的代码。至于其他什么乱七八糟的Gradle 代码,完全不要去理会。
比如在twoway-view 项目中在使用方法里面就有如下代码
repositories {    maven { url "https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/" }}dependencies {    compile 'org.lucasr.twowayview:core:1.0.0-SNAPSHOT@aar'    compile 'org.lucasr.twowayview:layouts:1.0.0-SNAPSHOT@aar'}
看不懂?没关系,我也看不懂。你只要看懂上面红色文字部分的意思就行了。

首先要讲的就是项目结构的转换,这一点很基础,我已经在http://jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2014/0918/1692.html 一文中讲解过。
但是那篇文章没有结合具体的例子来说明,因此对于新手来讲,还是很难开头。其实除了项目的结构之外,项目的依赖关系其实也是一个难点:对于一个studio项目我们如何知道他依赖了哪些东西呢?
一个比较典型的实例
一般来讲一个项目如果没有什么新系统的特征,直接转换成eclipse的目录结构然后eclipse import进去就ok了,但是现在很多项目往往使用了Material Design中的一些东西,比如ToolBar,RecyclerView以及appcompat的主题等,这种依赖关系就比较复杂。
下面我以https://github.com/TonicArtos/SuperSLiM 为例讲解如何将它转换成eclipse项目。
更改项目结构
首先下载然后解压:
这么复杂!吓到了是吧,没关系很多文件和目录我可以直接删掉,从文件的名称来看example下面应该是demo代码,library下面是库代码。其他的直接删掉,当然为了保险起见,你还是点击去看下如果里面有src目录基本上就可以确认这是跟项目代码相关的了。删掉其他文件和目录之后我们就只剩下:
心情顿时就好了。
我们先来解决library目录中的问题。打开library
回想上面说的studio项目中src/main目录下才是真正的项目代码。因此我们将src/main中的文件全部copy出来,其他的都可以直接删掉了,至于copy出来放在哪里那是你的事,一般我自己的做法是直接放在library目录下,然后删除掉copy文件之外的所有东西。如果你按照我描述的做,那么到这一步library下面应该是这样的:
再回想上面说的main下java目录里面的代码对应的是eclispe项目中的src目录中的代码。因此我们将java目录改名src目录:
这不就是熟悉的eclipse项目么,其实非常简单,本来我是不想写那么多的,但是有些人就是不会。至此library目录中的项目结构我们就改造完成了。
按照完全一致的方法我们去改造example目录。
导入eclipse
将修正过的项目(此处为SuperSLiM-master目录)下的所有内容导入到eclipse中:
导入之后生成了library和MainActivity两个project:
library是库,而MainActivity中是demo,通常我喜欢将他们的项目名称改成github上的名称,这里我分别更改为:SuperSLiMLibrary和SuperSLiMDemo
解决错误
从上图中可以看到导入的两个project有错误,其实这些错误基本上是依赖关系导致的。因为SuperSLiMDemo是依赖于SuperSLiMLibrary的,所以我们先从SuperSLiMLibrary中的错误入手。
在这个时候我并不知道这些错误具体产生的原因,所以我需要查看具体的错误文件,打开项目的包,发现以下java文件有红叉:

随便选择一个文件进去看看,这里我就选择第一个好了找到了第一个错误:
LayoutState的recyclerState方法找不到,LayoutState不就是上图中的第三个文件么,进去很多错误,随便截个图
显然是需要导入RecyclerView包了。期望导入RecyclerView之后就不会有任何问题了。
导入后发现大部分错误不见了,只有LayoutState还有错误,原来是因为LayoutState中有这样的代码
if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
这要求编译环境是5.0才行。将sdk换成5.0的,ok了,SuperSLiMLibrary已经没有任何错误了。
看到这里你可能会想,是不是麻烦了点,确实,事实上我并不是上面的每一步都按部就班,我一般先在每个错误文件中扫描以便错误的地方,很快就可以定位到RecyclerView,然后添加依赖,甚至我都不想去扫描错误直接添加RecyclerView的依赖,因为github中已经说了这个项目是RecyclerView实现的。
SuperSLiMLibrary到这里还有最后一步,将它设置成library,不然SuperSLiMDemo在添加lib的时候是找不到他的。

再来看看SuperSLiMDemo中的错误。
在这之前我首先将刚刚的SuperSLiMLibrary添加到依赖中。然后还是有这些错误:
style中的错误是因为没有依赖appcompat,于是先添加了再说,一定要添加最新版本的appcompat(兼容5.0的appcompat),为什么呢,因为在主题代码中有下面这些属性:
    <style name="AppTheme.Base" parent="Theme.AppCompat.Light">        <item name="colorPrimary">@color/primary</item>        <item name="colorPrimaryDark">@color/primary_dark</item>        <item name="colorAccent">@color/accent</item>        <item name="android:windowNoTitle">true</item>        <item name="windowActionBar">false</item>    </style>
当你看到colorPrimary属性的时候肯定需要在appcompat中编译的。
同时因为SuperSLiMLibrary都是在5.0上编译的,因此SuperSLiMDemo我也同样在5.0上编译。
然后你会发现我都没去看src中的java代码,就完全没有错误了。

至此SuperSLiM这个项目就完全转换成eclipse版本的项目了。
SuperSLiM不是最好转换的项目,也不是最难转换的项目,这篇文章只是告诉你,studio转eclipse是可行的,遇到问题该怎么解决。文中所描述的步骤完全没必要一一照搬,因为根本就没有什么固定的步骤。


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 楼主| 发表于 2016-7-26 13:13:32 | 显示全部楼层
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