随着Android6.0开始SDK中删除了HttpClient的相关的API,我们要选择一个可以兼容高低版本系统的Http框架,Google官方文档中推荐使用HttpURLConnection,但是鉴于HttpURLConnection的API过于简单,且在高低版本系统中有不同的bug,开发者如果使用HttpURLConnection封装的话,复杂度和工作量都不少,这就是NoHttp产生的背景。
为什么说要替换掉Volley呢,我们知道Volley在Android2.3之前用的HttpClient请求网络,在Android2.3及以后用的HttpURLConnection请求网络,但是请求到网络数据后读取数据解析数据等都是用HttpClient的API来解析,所以在Android6.0以后用Volley源码也会发生编译不过的问题(但是可以导入HttpClient的jar包来解决:http://blog.csdn.net/yanzhenjie1003/article/details/51661599),NoHttp也比Volley的功能要强大,性能要好一点,具体对比的情况看这篇博客:http://blog.csdn.net/yanzhenjie1003/article/details/50705312。
NoHttp的底层使用了HttpURLConnection来封装,有人推荐用OkHttp来封装,其实OkHttp对HttpClient和HttpURLConnection都提供了接口,从Android4.4开始HttpURLConnection的底层就是用OkHttp来实现的,现在手机大多数都是4.4以上了吧,尤其国外的更新的更快,其次也没有必要再引进okhttp和okio(okhttp依赖okio)来增大apk的体积。
NoHttp主页和文档地址NoHttp主页:http://www.nohttp.net
NoHttp文档:http://doc.nohttp.net
NoHttp源码:https://github.com/yanzhenjie/NoHttp
文档还在继续完善,有问题可以加上面的群,或者发issues,或者直接发邮件给我:smallajax@foxmail.com。
使用方法- compile 'com.yolanda.nohttp:nohttp:1.0.2'
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权限
- <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
- <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
- <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" />
- <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
- <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
- <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
NoHttp特性 NoHttp实现了Http1.1(RFC2616),一个标准的Http框架。 - 请求和下载都是队列,平均分配每个线程的资源,支持多个请求并发。
- 支持GET、POST、PUT、PATCH、HEAD、DELETE、OPTIONS、TRACE等请求协议。
- 支持基于POST、PUT、PATCH、DELETE的文件上传(Html表单原理)。
- 文件下载、上传下载、上传和下载的进度回调、错误回调。
- 提供了五种数据缓存策略供开发者选择使用(详细看下文)。
- 支持取消某个请求、取消指定多个请求、取消所有请求。
- 支持自定义Request,利用NoHttp泛型可以解析成你想要的任何数据格式(String、Json、JavaBean等)。
- 支持Session、Cookie的自动维持,App重启、关开机后还持续维持。
- 支持Https、自签名网站Https的访问、支持双向验证。
友好的调试模式 NoHttp提供了调试模式,打开后可以清晰的看到请求过程、怎么传递数据等,基本不用抓包。可以看到请求头、请求数据、响应头、Cookie等的过程。你也不用担心Log太多会让你眼花缭乱,想象不到的整洁。
请求- 支持请求String、Json、FastJson、Gson、Bitmap、JavaBean、XML等扩展。
- 异步请求,拿到结果直接更新UI,支持同步请求。
多文件上传 所有下载均有进度回调、错误回调等友好的接口。 - 大文件上传,不会发生OOM。
- 多文件上传,多个key多个文件,一个key多个文件(List<File>)。
- 支持File、InputStream、ByteArray、Bitmap,实现NoHttp的Binary接口,理论上任何东西都可以传。
- 支持取消上传。
文件下载- 文件下载,支持多个文件同时下载,并且有进度回调、错误回调等。
- 支持暂停继续下载,支持取消下载,支持断点续传。
- 利用NoHttp的多文件下载可以做一个下载管理器。
缓存模式- 仅仅请求网络。
- 仅仅读取缓存。
- 标准Http协议缓存(比如响应码是304的情况),需要服务器支持,如果服务器不支持就和普通请求一样。
- 先请求网络,请求失败后返回缓存。
- 先读取缓存,缓存不存在再请求网络。
取消请求 所有取消都支持正在执行的请求。 - 支持取消某个请求。
- 支持取消用sign指定的几个请求。
- 支持取消所有的请求。
请求自动维持Cookie- 支持Session、Cookie、临时Cookie的位置。
- 支持App重启、关机开机后继续持久化维持。
- 提供了接口,允许开发者监听Cookie的变化,也可以改变某个Cookie的值。
重定向- 对于Http301、302、303、307等重定向的支持。
- 支持多级重定向嵌套。
- 支持禁用重定向、NoHttp提供了操作重定向的接口。
代理- 标准的Java的Api,ProXy:指定代理的IP和Port。
- 比如调试时代理到自己电脑进行抓包,比如用代理访问Google。
一. 请求
String请求
- // String 请求对象
- Request<String> request = NoHttp.createStringRequest(url, requestMethod);
Json请求
- // JsonObject
- Request<JSONObject> request = NoHttp.createJsonObjectRequest(url, reqeustMethod);
- ...
- // JsonArray
- Request<JSONArray> request = NoHttp.createJsonArrayRequest(url, reqeustMethod);
Bitmap请求
- Request<Bitmap> request = NoHttp.createImageRequest(url, requestMethod);
添加参数
- Request<JSONObject> request = ...
- request.add("name", "yoldada");// String类型
- request.add("age", 18);// int类型
- request.add("sex", '0')// char类型
- request.add("time", 16346468473154); // long类型
- ...
添加到队列
- RequestQueue requestQueue = NoHttp.newRequestQueue();
- // 或者传一个并发值,允许三个请求同时并发
- // RequestQueue requestQueue = NoHttp.newRequestQueue(3);
- // 发起请求
- requestQueue.add(what, request, responseListener);
上面添加到队列时有一个what,这个what会在responseLisetener响应时回调给开发者,所以我们可以用一个responseLisetener接受多个请求的响应,用what来区分结果。而不用像有的框架一样,每一个请求都要new一个回调。
同步请求 在当前线程发起请求,在线程这么使用。
- Request<String> request = ...
- Response<String> response = NoHttp.startRequestSync(request);
- if (response.isSucceed()) {
- // 请求成功
- } else {
- // 请求失败
- }
二. 文件上传 支持多文件上传,多个key多个文件,一个key多个文件(List<File>)。支持File、InputStream、ByteArray、Bitmap,实现NoHttp的Binary接口,理论上任何东西都可以传。
单个文件
- Request<String> request = ...
- request.add("file", new FileBinary(file));
上传多个文件、多个Key多个文件形式 这里可以添加各种形式的文件,File、Bitmap、InputStream、ByteArray:
- Request<String> request = ...
- request.add("file1", new FileBinary(File));
- request.add("file2", new FileBinary(File));
- request.add("file3", new InputStreamBinary(InputStream));
- request.add("file4", new ByteArrayBinary(byte[]));
- request.add("file5", new BitmapStreamBinary(Bitmap));
上传多个文件、一个Key多个文件形式 用同一个key添加,如果请求方法是POST、PUT、PATCH、DELETE,同一个key不会被覆盖。
- Request<String> request = ...
- fileList.add("image", new FileBinary(File));
- fileList.add("image", new InputStreamBinary(InputStream));
- fileList.add("image", new ByteArrayBinary(byte[]));
- fileList.add("image", new BitmapStreamBinary(Bitmap));
或者:
- Request<String> request = ...
- List<Binary> fileList = ...
- fileList.add(new FileBinary(File));
- fileList.add(new InputStreamBinary(InputStream));
- fileList.add(new ByteArrayBinary(byte[]));
- fileList.add(new BitmapStreamBinary(Bitmap));
- request.add("file_list", fileList);
三. 下载文件 因为下载文件代码比较多,这里贴关键部分,具体的请参考sample。
发起下载请求
- //下载文件
- downloadRequest = NoHttp.createDownloadRequest...
- // what 区分下载
- // downloadRequest 下载请求对象
- // downloadListener 下载监听
- downloadQueue.add(0, downloadRequest, downloadListener);
暂停或者停止下载
- downloadRequest.cancel();
监听下载过程
- private DownloadListener downloadListener = new DownloadListener() {
- @Override
- public void onStart(int what, boolean resume, long preLenght, Headers header, long count) {
- // 下载开始
- }
- @Override
- public void onProgress(int what, int progress, long downCount) {
- // 更新下载进度
- }
- @Override
- public void onFinish(int what, String filePath) {
- // 下载完成
- }
- @Override
- public void onDownloadError(int what, StatusCode code, CharSequence message) {
- // 下载发生错误
- }
- @Override
- public void onCancel(int what) {
- // 下载被取消或者暂停
- }
- };
四. 缓存模式
1. Http标准协议的缓存,比如响应码是304时 NoHttp本身是实现了RFC2616,所以这里不用设置或者设置为DEFAULT。
- Request<JSONObject> request = NoHttp.createJsonObjectRequest(url);
- request.setCacheMode(CacheMode.DEFAULT);
2. 当请求服务器失败的时候,读取缓存 请求服务器成功则返回服务器数据,如果请求服务器失败,读取缓存数据返回。
- Request<JSONObject> request = NoHttp.createJsonObjectRequest(url);
- request.setCacheMode(CacheMode.REQUEST_NETWORK_FAILED_READ_CACHE);
3. 如果发现有缓存直接成功,没有缓存才请求服务器 我们知道ImageLoader的核心除了内存优化外,剩下一个就是发现把内地有图片则直接使用,没有则请求服务器,所以NoHttp这一点非常使用做一个ImageLoader。
如果没有缓存才去请求服务器,否则使用缓存:
- Request<JSONObject> request = NoHttp.createJsonObjectRequest(url);
- // 非标准Http协议,改变缓存模式为IF_NONE_CACHE_REQUEST_NETWORK
- request.setCacheMode(CacheMode.IF_NONE_CACHE_REQUEST_NETWORK);
请求图片,缓存图片:
- Request<Bitmap> request = NoHttp.createImageRequest(imageUrl);
- request.setCacheMode(CacheMode.IF_NONE_CACHE_REQUEST_NETWORK);
4. 仅仅请求网络 这里不会读取缓存,也不会使用Http304:
- Request<Bitmap> request = NoHttp.createImageRequest(imageUrl);
- request.setCacheMode(CacheMode.ONLY_REQUEST_NETWORK);
- ...
5. 仅仅读取缓存 如果没有缓存才去请求服务器,否则使用缓存,缓存图片演示:
- Request<Bitmap> request = NoHttp.createImageRequest(imageUrl);
- request.setCacheMode(CacheMode.ONLY_READ_CACHE);
五. 取消请求
取消单个请求 直接调用请求对象的cancel方法。
从队列中取消指定的请求 给请求set一个sign,取消的时候调用队列的cancelBySign就可以取消掉所有指定这个sign的请求。
- request.setCancelSign(sign);
- ...
- queue.cancelBySign(sign);
取消队列中所有请求
停止队列 队列停止后再添加请求到队列后,请求不会被执行。
- RequestQueue queue = NoHttp.newRequestQueue();
- ...
- queue.stop();
六. 自定义请求类型: FastJsonRequest
定义请求对象
- public class FastJsonRequest extends RestRequestor<JSONObject> {
- public FastJsonRequest(String url) {
- super(url);
- }
- public FastJsonRequest(String url, RequestMethod requestMethod) {
- super(url, requestMethod);
- }
- @Override
- public JSONObject parseResponse(String url, Headers headers, byte[] responseBody) {
- String result = StringRequest.parseResponseString(url, headers, responseBody);
- JSONObject jsonObject = null;
- if (!TextUtils.isEmpty(result)) {
- jsonObject = JSON.parseObject(result);
- } else {
- // 这里默认的错误可以定义为你们自己的数据格式
- jsonObject = JSON.toJSON("{}");
- }
- return jsonObject;
- }
- @Override
- public String getAccept() {
- // 告诉服务器你接受什么类型的数据
- return "application/json";
- }
- }
b. 使用自定义请求-和NoHttp默认请求没有区别的哦
- Request<JSONObject> mRequest = new FastJsonRequest(url, requestMethod);
- queue.add(what, mRequest, responseListener);
七. 混淆
需要知道的NoHttp全部的类都可以混淆。 NoHttp1.0.0使用了leve23的api,所以打包的时候要用leve23才行。
NoHttp1.0.1使用了反射调用了高级或者低级的api,所以只要是leve9以上的sdk都可以编译。
NoHttp1.0.2同NoHttp1.0.1一样,在NoHttp1.0.1的基础上进行了优化和bug修复。是目前功能最全,最稳定的一个版本,暂时未发现bug。
如果你非要keep
- -dontwarn com.yolanda.nohttp.**
- -keep class com.yolanda.nohttp.**{*;}
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