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Lua之 loadfile ,dofile, loadstring,require

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发表于 2016-10-12 00:23:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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loadfile——只编译,不运行1.功能:载入文件但不执行代码块,对于相同的文件每次都会执行。只是编译代码,然后将编译结果作为一个函数返回2.调用:loadfile("filename")3.错误处理:不引发错误,只返回错误值但不处理错误,即返回nil和错误消息4.优点:调用一次之后可以多次调用返回的结果(即函数),  即“多次调用”只需编译一次(注:这里的多次调用   是指多次调用返回的函数,而不是多次调用loadfile)
dofile可如下定义:
    function dofile(filename)      local f = assert(loadfile(filename)) --调用loadfile(的返回结果)并可处理错误    return f()    end注:加载了程序块并没有定义其中的函数。在Lua中,函数定义是一种赋值操作,是在运行时才完成的操作。例如:一个文件test.lua中有一个函数 function foo(x) print(x) end ,执行如下代码:   f = loadfile(test.lua) --加载程序块,此时还没有定义函数foo   f() --运行加载的程序块,此时就定义了函数foo     foo("hello lua") -->hello lua --经过上面的步骤才能调用foodofile——执行1.功能:载入文件并执行代码块,对于相同的文件每次都会执行2.调用:dofile("filename")3.错误处理:如果代码块中有错误则会引发错误4.优点:对简单任务而言,非常便捷5.缺点:每次载入文件时都会执行程序块6.定位:内置操作,辅助函数require——我只执行一次require和dofile有点像,不过又很不一样,require在第一次加载文件的时候,会执行里面的代码。但是,第二次之后,再次加载文件,则不会重复执行了。换句话说,它会保存已经加载过的文件,不会重复加载。loadstring1.特点:功能强大,但开销大;2.典型用处:执行外部代码,如:用户的输入3.错误错里:代码中如果有语法错误就会返回nil4.理解:f = loadstring("i = i+1")  可理解为(但不完全是)f = function()  i = i+1  end (注:这里的变量"i"是全局变量,不是指局部变量,如果没有定义全局变量"i",调用f()则会报错!,即loadstring   不涉及词法域)原文:http://www.jianshu.com/p/02b891f928c9






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