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1.堆和栈大小
定义大小在startup_STM32f2xx.s
Stack_Size EQU 0x00000800
AREA STACK, NOINIT, READWRITE, ALIGN=3
Stack_Mem SPACE Stack_Size
__initial_sp
; Heap Configuration
; Heap Size (in Bytes) <0x0-0xFFFFFFFF:8>
;
Heap_Size EQU 0x00000800
AREA HEAP, NOINIT, READWRITE, ALIGN=3
__heap_base
2.堆和栈空间分配
栈:向低地址扩展
堆:向高地址扩展
栈:存函数的临时变量,即局部变量,函数返回时随时有可能被其他函数栈用。所以栈是一种分时轮流使用的存储区,编译器里定义的Stack_Size,是为了限定函数的局部数据活动的范围,操过这么范围有可以跑飞,也就是栈溢出;Stack_Size不影响Hex,更不影响Hex怎么运行的,只是在Debug调试时会提示错。有的人写单片机代码在函数里定义一个大数组 int buf[8192],栈要是小于8192是会死的很惨。
堆:存的是全局变量,这变量理论上是所有函数都可以访问的,全局变量有的有初始值,但这个值不是存在RAM里的,是存在Hex里,下载到Flash里,上电由代码(编译器生成的汇编代码)搬到RAM去的。使用了malloc时分配情况:
STM32内存分配规律:
从0x20000000开始依次为:静态存储区+堆区+栈区
未使用malloc时分配情况
从0x20000000开始依次为:静态存储区+栈区
全局变量(静态变量)->堆区->栈区
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