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[经验分享] 开发者作品▏智能家居系统开发实践,实现了 4 种控制方式

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 楼主| 发表于 2022-5-11 11:20:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本帖最后由 Kara 于 2022-5-11 11:48 编辑

开发者作品 ▏智能家居系统开发实践,实现了 4 种控制方式

本项目通过阐述基于esp8266作为处理器(SoC模式开发)接入机智云,借助机智云安卓开源框架设计的APP,实现了灯的控制、门禁的控制、温湿度的读取、有毒气体的检测、人体红外检测等功能。

通过改造机智云开源框架,还实现了一个智能硬件系统支持多种控制方式,如:安卓APP控制、本地按键控制、红外遥控控制、天猫精灵控制,且每一种操作都能和APP同步显示。

本文是第一篇:总体介绍和安卓开发(逻辑控制部分实现)
1.界面演示2.下载机智云安卓开源框架3.创建项目4.修改App图标、名字等信息5.填写App ID与App Secret时APP和机智云云端绑定6.UI界面编写7.思路整理及准备工作8.编写控制代码、调试测试APP一,界面演示进入名为小智的的APP直接跳转到设备界面,处于远程控制状态
image001.png

点击进入综合系统,这是大灯的控制面板,左边是关闭状态,右边是开启状态,其中复位按钮时复位门禁和大灯的
image002.png

这是门禁开关的面板,开启门禁需要输入密码,此处设置为:"open"
image003.png

点击绿色按钮进入密码输入界面:
image007.png

指示门禁打开成功,按下红色按钮关闭门禁
image009.png

温湿度检测
image010.png

有毒气体和人体红外检测
image013.png

2.下载机智云安卓开源框架

2.1.下载机智云安卓开源框架:

  • 机智云下载中心:
    https://download.gizwits.com/zh-cn/p/92/93
  • 码云下载地址:
    https://gitee.com/dantang/GOpenSource_AppKit_Android_AS

image014.png


image016.png


下载到真机上,如下
image018.png

开源框架主要目录结构说明A. Libs: 包括 GizWifiSDK 在内的的第三方库目录**assets: 包含 UIConfig.json 配置文件B. GizOpenSource: 组成模块GizOpenSourceModules:组成模块GosApplication.java // SDK 在此启动CommonModule // 公共方法类、资源文件读取类ConfigModule // 设备配置模块,包含 AirLink 及 SoftAPUserModule // 用户模块,包含 用户登录、用户注册、找回密码DeviceModule // 设备模块,包含 设备列表ControlModule // 控制模块,包含 控制示例SettingsModule // 设置模块,包含 设置菜单 及其 包含的子菜单项(关于等)PushModule // 推送模块,包含 百度和极光的推送SDK 集成封装ThirdAccountModule // 第三方登录模块, 包含 第三方登录(QQ、微信等)view // 自定义控件utils // 工具类wxapi // 微信集成包zxing // 扫描二维码

3.创建项目

在机智云创建一个账号,然后进入开发者中心创建一个项目,如下:

image020.png

数据点如下:

image022.png

点击应用配置,选择安卓开发:

image023.png


4.修改App图标、名字等信息

使用Android studio打开机智云的安卓开源框架

现在先修改一些简单的东西:

4.1.修改软件图标如下所示的图片

image025.png

把这张图片放进工程的APP/res/drawable目录下,以便待会应用

image026.png

进入

image028.png


image030.png

image031.png

4.2.修改APP名字为:小智
image032.png

image034.png

4.3.修改APP默认启动进入的Activity,直接进入设备控制界面
image035.png

把上面红框额备份剪切到GosDeviceControlActivity下面,启动之后直接到这个Activity


image038.png

注意还需要在:GosDeviceListActivity的Oncreate设置一下主题:

image039.png

默认标题栏是灰色的,修改自己想要的颜色,把鼠标放在AppTheme按住CRTL + 鼠标左键,跳转到
image042.png

跳转到这里:
image043.png

修改后:
image045.png

4.4.修改进入App默认弹出的图片,此处默认为机智云的,现在我们换成自己的图片

修改成如下的图片:

image047.png

把这个照片复制到,如下的目录下:drawable目录下

image049.png

按如下的步骤修改:

image050.png

image052.png

image054.png

修改成我们想要的图片:

image057.png

基本信息修改完成后可以下载到真机下看一下这个App的变化:

image058.png



5.填写App ID与App Secret时APP和机智云云端绑定
App ID与App Secret含义与作用
App ID:应用标识码,当开发者需要为一款智能产品开发应用(包括iOS、Android、Web应用等)时,在机智云开发者中创建应用的时候,后台会自动生成一个AppID,并与此设备进行关联。应用开发时需要填入此AppID。在APP注册的所有用户绑定在该Appid下。
App Secret:App ID的验证密钥。
如下图所示,为APPID在开发APP过程中的作用。

image060.png

步骤:

1.进入机智云开发者中心,打开开发的项目,找到如下的信息

image062.png

2.打开Android sturio的APP->src-assets下的UIconfig.json文件填写数据如下:

image064.png

备注:在这个文件同样可以修改自定义的皮肤:

定义如下:
buttonColor:按钮颜色
buttonTextColor:按钮文字颜色
navigationBarColor:导航栏颜色
navigationBarTextColor:导航栏文字颜色
configProgressViewColor:配置中界面 progress view 颜色
先修改肤色为:
image066.png

则对应的代码为:

"buttonColor": "16B599","buttonTextColor": "FFFFFF","navigationBarColor": "16B599","navigationBarTextColor": "FFFFFF","configProgressViewColor": "000000",

注意:这里的颜色值,字幕需要大写



6.UI界面编写

因为这部分内容比较多,所以直接放在另一篇博客了:UI界面编写

界面如下:


image067.png

image070.png



7.思路整理及准备工作
各种控件的使用跳转链接:
  • TextView控件使用:
    https://blog.csdn.net/qq_36243942/article/details/82107426
  • Button控件的使用:
    https://blog.csdn.net/qq_36243942/article/details/82113312
  • ImageView的使用:
    https://blog.csdn.net/qq_36243942/article/details/81783895
  • CheckBox的使用:
    https://blog.csdn.net/qq_36243942/article/details/81744237
  • Toast的使用
    https://blog.csdn.net/qq_36243942/article/details/82622796

在进行控制代码编写之前先理清楚一下思路:

7.1. 我们写的控制代码如何和ESP8266芯片联系起来?
在第5步的时候绑定了App和云端,机智云开源框架的SDK有一个回调接口。

SDK回调接口说明:
APP端接收到MCU上报数据的回调接口:didReceiveData,判断result为GizWifiErrorCode.GIZ_SDK_SUCCESS,则接收到的数据可能为普通数据点或者扩展数据点。
那么我们只需要在工程中调用这个回调接口函数,就可以在机智云服务器获取我们工程相应的数据点。
同理,机智云也提供了一个GizWifiDevice这个类,让我们能去控制云端数据点的数据,通过这个类的write()方法就可以控制。

如果当我们写好了ESP8266的代码,并它烧录进开发版,进行联网和云端进行连接,ESP开发版就会根据云端的数据去控制开发版(当然这部分代码还是得我们自己来写,机智云只是提供了数据控制点)

7.2.在工程中建立控制数据点的名称

我们控制一个设备也是通过判断哪一个数据点来进行控制的,因此我们设置的数据点的名称需要和工程数据点的名称对应:


看一下工程的数据点的标识名:

image022.png



7.3.在工程中建立保存数据的变量

既然我们能从云端获取这些数据,那我们就需要把这些数据保存起来,并存储在本地变量中 。


image098.png

7.4.建立一个ConcurrentHashMap的全局变量

用于存储下发的指令:

例子:

比如需要使Red_OnOff 这个数据点变成1,那么只需要做如下操作:


map=new ConcurrentHashMap<>();map.put(RED_OnOff,true);//调用device的write方法device.write(map,0);

需要使Red_OnOff 这个数据点变成0,那么只需要做如下操作:


map=new ConcurrentHashMap<>();map.put(RED_OnOff,false);//调用device的write方法device.write(map,0);7.5.**layout文件中控件的的变量
//**两个按钮变量,分别是复位和检测复位private Button btn_Reset;private Button btn_reset_det;
//**TextView主要是显示一些状态private TextView tv_RED;   //显示大厅灯状态的变量private TextView tv_GREEN;   //显示食厅灯状态的变量private TextView tv_BLUE;  //显示卧室灯状态的变量private TextView tv_indicate;//显示门禁状态的变量private TextView tv_racall;  //温度显示private TextView tv_hum;    //湿度显示private TextView tv_body;    //人体红外检测private TextView tv_gas;    //有毒气体检测private TextView tv_dettimes;  //人体红外感应次数
private CheckBox cb_01;    //大厅灯开关的CheckBOxprivate CheckBox cb_02;    //食厅灯开关的CheckBOxprivate CheckBox cb_03;    //卧室灯开关的CheckBOx
private ImageButton iv_door_open;  //门禁开的IamgeButtonprivate ImageButton iv_door_close;//门禁关的IamgeButton//记录人体红外检测的次数private static int detcton_times=0;
7.6.在initView方法中获取所有控件对象8.编写控制代码

那就顺着UI界面从上到下编写吧。

8.1.编写复位按钮的代码:

打开GosDeviceControlActivity.java这个类,在initView中为btn_Reset对应的按钮绑定**


8.2编写红外检测复位按钮的点击事件
8.3.编写大灯面板的点击事件(CheckBox)
也就是所如果选中第一个CheckBox让Red_OnOff数据点变为高电平,否则变为低电平。

选中第二CheckBox让Green_OnOff数据点变为高电平,否则变为低电平。

选中第三个CheckBox让Blue_OnOff数据点变为高电平,否则变为低电平。

代码如下,这部分代码同样写在initView中:

//大灯面板的点击事件    cb_01.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {      @Overridepublic void onClick(View view) {if(cb_01.isChecked())        {map=new ConcurrentHashMap<>();map.put(RED_OnOff,true);          device.write(map,0);          tv_RED.setText("大厅灯开关:开");        }else        {
map=new ConcurrentHashMap<>();map.put(RED_OnOff,false);          device.write(map,0);          tv_RED.setText("大厅灯开关:关");        }

      }    });    cb_02.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {      @Overridepublic void onClick(View view) {if(cb_02.isChecked())        {map=new ConcurrentHashMap<>();map.put(GREEN_OnOff,true);          device.write(map,0);          tv_GREEN.setText("食厅灯开关:开");
        }else        {map=new ConcurrentHashMap<>();map.put(GREEN_OnOff,false);          device.write(map,0);          tv_GREEN.setText("食厅灯开关:关");        }
      }    });    cb_03.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {      @Overridepublic void onClick(View view) {if(cb_03.isChecked()){//开蓝灯指令map=new ConcurrentHashMap<>();map.put(BLUE_OnOff,true);          device.write(map,0);          tv_BLUE.setText("卧室灯开关:开");        }else        {map=new ConcurrentHashMap<>();map.put(BLUE_OnOff,false);          device.write(map,0);          tv_BLUE.setText("卧室灯开关:关");        }
      }    })
8.4.编写门禁开关面板

这部分相对于前面来说是比较复杂的,因为当点击了绿色按钮开门的时候是需要输入密码的,在这里的操作是使用Intent跳转到另一个Activity,同时使用Intent传输数据,如果在另一个Activity输入正确的密码,那么就会回到原来这个Activity,并打开门禁,否则打开门禁,关闭门禁这个按钮相对简单一点,就直接是发送一个关闭的命令而已。

所以当我们在门禁开关点击了绿色按钮就会跳转到LockActivity

也就是如下这个界面:

image085.png

那么现在去LockActivity.java这个类去写相关的控制函数了

8.5.LockActivity相关代码

和上面一样,这个控件有一个EditView,两个按钮:确定,取消,还需要使用一个变量来保存密码,默认为"abc"

同样在initView获取控件对象:

调用EidtView的addTextChangedListener方法来读取我们输入EditView输入的数据:

接下来就是编写确认按钮(sure_button)和取消按钮(cancle_button)的代码了。

思路:当在EditView输入密码时,框内的内容会实时保存在mpassward这个变量中,当按下确认按钮,就去判断这个mpassward这个变量中是否保存有“open”这个字符串,如果有的话就返回上一级,并返回正确的结果,如果输入密码为空提示输入正确的密码,输入密码错误提示错误;按下取消按钮直接返回上一级,并返回失败!

在主线程中更新UI,代码如下:

image101.png


最后在initDevide()方法中,设置回调的**

image099.png

至此,所有的逻辑控制代码已经编写完成。

8.8.调试测试

步骤:

1.进入机智云官网,打开你的项目,打开虚拟设备

image106.png

2.点击二维码

image108.png

3.使用APP扫描

image109.png

4.扫描后进入

image112.png

5.使用APP控制看调试结果

image113.png

image116.png

image118.png


经过验证,我们所写的控制代码已经能完成我们的需求了,既能控制工程云端的数据点,又能把工程云端的数据点推送到APP上。
1.打开GosDeviceControlActivity这个类2.导入UI使用到的图片3.编写UI界面详解4.下载到真题验证
5.编写密码输入的UI界面
————————————————
版权:本文为CSDN博主「冷暖自知_源」的原创文章,遵循CC4.0BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本**。


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发表于 2022-5-12 17:37:55 | 显示全部楼层
楼主辛苦,写的很详细~

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 楼主| 发表于 2022-5-16 17:33:16 | 显示全部楼层
fwloveu 发表于 2022-5-12 17:37
楼主辛苦,写的很详细~

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