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如何正确使用开源项目

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发表于 2016-10-25 17:44:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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本文转载于http://ms.csdn.net/geek/72248
前天发了一篇文章「如何选择开源项目?」广受大家喜爱,其实我们在使用开源项目的过程中有不少注意的事项,今天就来给大家补充下「如何正确的使用开源项目?」
如果你是个人练手项目,那随你心情,想怎么用怎么用,没啥需要强调的注意事项,本篇文章仅是以在商业项目采用开源库做介绍。
1.使用成熟稳定的开源项目
现在技术日新月异,可能隔几天就会出来一个新的开源框架,但是公司的商业项目永远以稳为主,也许你迫不及待的想尝鲜体验新技术,可以在你个人业余项目进行体验学习,觉得各方面都使用掌握了,并且该框架已经有不少商业项目采用了,再考虑在公司的商业项目中使用。所以,给大家的建议是:公司的商业项目永远不要以尝鲜为主,一定要保证稳定。
2.理解原理
如果我们在商业项目中采用了一些开源项目,前提是自己一定是理解其原理,完全掌握了才建议在商业项目使用,一些UI类的开源控件还好,尤其是对于一些框架类的开源项目,如网络请求库、ORM框架、各种图片加载库、依赖注入框架等等,不求你掌握他具体实现的每个细节,但是一定要理解其原理,并且熟练掌握他的各种API,再考虑运用到公司的项目中。
3.不要改源码
我们知道我们在使用一些开源项目的时候,不可能永远满足我们自己的需求,我们一般都会在其基础上定制些我们自己的业务需求,这个时候建议大家不要改源码,而是在自己的项目里对引用的开源框架进行扩展,如果他不可扩展或者说扩展起来很麻烦,只能说他的设计还不够好。
为什么不建议大家改源码?因为好的开源项目一般会持续维护与更新,而一旦我们更改源码,这意味着以后我们想要更新版本变得很麻烦。所以,不是特别必要,都强烈建议大家不要改源码。
4.使用Gradle远程依赖
对于 Android 开发来说,使用 Gradle 远程依赖是最方便,最流行的一种方式了,一行代码直接搞定,如果一个开源项目不提供 Gradle 依赖的方式,只能说有点 low 了。尽量不要使用本地 jar 或者本地 aar 的方式引用,不是不可以,更新起来稍微有点麻烦,如果我们使用 Gradle 只需更改一个版本号就直接升级了,而且使用 Gradle 还可以方便的统一管理,可以见这篇文章
Gradle依赖的统一管理
5.请一定要封装一层
计算机史上有个万能的解决方案就是,如果原有层面解决不了问题,那么就请再加一层!
对于开源项目,我们知道有些库设计的确实很棒,使用者调用起来非常方便,一行代码直接搞定,拿图片加载库 Picasso 举个例子:
Picasso.with(context).load(imageUrl).into(imageView);使用起来是不是特简单?你也许问我,都封装的这么好了还用得着再封装一层么?那你错了,哪怕他已经很完美了,我都会这么做:
public class ImageLoader {    public static void with(Context context, String imageUrl, ImageView imageView) {     Picasso.with(context).load(imageUrl).into(imageView);     }}这样我所有项目调用的方式直接就是 ImageLoader.with() ,这样做的好处是:
入口统一,所有图片加载都在这一个地方管理,一目了然,即使有什么改动我也只需要改这一个类就可以了。
随着你们业务的需求,发现 Picasso 这个图片加载库已经满足不了你们了,你们需要换成 Fresco ,如果你没有封装一层的话,想要替换这个库那你要崩溃了,要把所有调用 Picasso 的地方都改一遍,而如果你中间封装了一层,那真的非常轻松,三天两头的换一次也没问题。
这就是所谓的外部表现一致,内部灵活处理原则。
6.做好应急,以防万一
开源项目说白了是公开的,大家都可以采用,但是永远不要完全依赖,并不是非他不可,选择的时候最好有可替代品,这也是我为什么不建议大家使用哪种大而全的框架级开源库,除非他真的特别优秀,否则不要轻易使用,因为一旦他出问题了,或者说他突然宣布某一天不开源了,那你要崩溃了,替换的代价几乎可以重写了。所以建议大家使用那种专注的开源框架,如只做网络库的,只做图片处理的,而这种大多都有替代品,一旦他出事,你还有其他别的选择。
7.积累自己的轮子
开源项目用的多了,你会逐渐的意识到很多开源库基本是项目搭框架必须的,按照你自己或者你们公司的使用习惯,你应该积累出一套你们自己的专属「轮子」,你们项目组成员熟悉的「轮子」,一旦有新的项目开始,搭一个属于你们自己的框架分分钟的事,会大大的提升你们的开发效率!
以上,都是我这么多年采坑积累的宝贵经验,分享给你们,希望对你们真的有帮助!

开源社区

开源社区在这两年发展的非常火爆,一些巨头争相加入开源社区,一些常客如Google、Facebook、Square为开源社区贡献了不少优质项目,惊喜的是连苹果、微软等一些比较封闭的公司也竞相加入开源社区,不得不说这是一种好现象,开源也许是软件的未来。

说到开源社区,毫无疑问 GitHub 是目前最大最火爆的开源社区,全球最优秀的程序员与最开放的优秀科技公司都在 GitHub ,你还有什么理由不加入进来呢?本篇所涉及的所有开源项目都指 GitHub 上的开源项目。

为什么要用开源项目?


软件开发领域一直有个原则:DRY,Don’t repeat yourself,翻译过来就是「不要重复造轮子」。而开源项目主要目的是共享,其实就是为了让大家不要重复造轮子,尤其是在互联网这样一个快速发展的领域,速度就是生命,引入开源项目,可以节省大量的人力和时间,大大加快业务的发展速度,何乐而不为呢?

开源项目的风险

开源项目为我们节省了大量的人力和时间,但是开源项目并不是完美的,相信使用过开源项目的人都大大小小踩过一些坑,如代码不规范啊,项目有bug啊等等,出了问题都会为我们的项目以及公司带来不小的影响,这个时候如何选择开源项目就变得很重要。


如何选择开源项目?

下面以一个例子来更详细具体的说明。假设我们现在急需一个http网络请求库在项目中使用,是我的话,那我肯定在 GitHub 上搜索「android + http」作为关键字。

1. Stars


一般来说我都会优先按照 Stars 来排序,Stars数高不代表一定是最好的,但是起码说明蛮火的,不然不会那么多人都 Star 的,要知道在 GitHub 上得一个 Star 远比在微信上获得一次「赞赏」难的多。于是首屏的搜索结果是这样:



首屏按照Stars排序大概出现了如上的4个网络库,大家应该都很熟悉,但是这4个网络库该怎么选呢?

2. 作者影响力


Stars 数都还蛮多的,那我肯定会优先看下作者影响力了,有影响力的人不一定是最好的选择,但起码说明不会不靠谱,如果作者是你熟悉的那就更好办了。这4位里面前两位是 Square 公司出品,后两位是个人作品,如果熟知 Square 公司的话那到这里基本就能做出选择了,Square 公司真是开源界的良心公司啊,为开源界做出了巨大贡献,甚至比Google、Facebook贡献的开源项目多的多,而且质量非常高,著名的 Android 界的传说 Jake Wharton 就是 Square 公司的员工。一般来说公司项目是优先于个人项目的,何况还是 Square 公司,但是我们也来看下其他两位作者的 GitHub 主页。



作者 loopj 的followers有2k多,而且自己的好几个开源项目Star都蛮多的,这一年的GitHub提交不算特别活跃,但是还行,总体来说是影响力蛮大的一位开源作者。



作者 wyouflf 的followers有1k,有影响力的开源项目也就数 xUtils 了,而且 xUtils 貌似有了最新版 xUtils3,最近一年在GitHub没什么提交,说明不是特别活跃。

所以总体得出结论:Square > loopj > wyouflf

3. README.md


以上只是分析了最基本的一些外在因素,但是我们还是要看具体的关于项目的文档说明,功能介绍也好还是使用方法也好,这些都在 README.md上有所介绍的。

看了这四个项目的文档说明与介绍,都还算是蛮完整的,也比较详细。我们初步了解到各个库的基本功能:

  • Retrofit、OkHttp都是针对Java和Android的http网络库;
  • android-async-http是专门针对Android平台的http网络库;

  • xUtils是针对Android平台的一套完整的框架,他包括orm、bitmap、http、view inject好几个功能;


至此对于我个人来说我基本淘汰了 xUtils 框架,并不是说他不好,因为到这一步我还没有详细了解各个库的好坏,我是不喜欢用这种「大而全」的框架,一是个人习惯,二是觉得风险较大,因为一旦其中某一功能出问题你解决起来都比较麻烦,如果要因为这个问题替换掉的话那更麻烦,除非我能确定这套框架非常成熟好用,否则我更宁愿选择「专注」的框架,而我们一开始就提到我们需要的是http网络请求库,所以xUtils被我淘汰了。

剩下三个网络库,前面我们也说到 android-asyn-http 是专门针对Android平台推出的http网络库,而Square公司的两个库比较广泛,不仅Android,还适用于Java平台,其实按照我的个性(好吧,我比较喜欢走心),至此我基本就会选择 android-async-http 了,因为我更喜欢「专注」,事实上我确实是这样的,我最开始接触的网络库确实就是 android-async-http ,确实也蛮好用的。但是在目前我却不会选择它了。

4. 最后更新时间、Issues、Fork等

为什么现在不会选择 android-async-http 了呢?原因就是这个库作者最后 release 的时间是15年的9月19号,也就是说作者已经长达7、8个月没更新了,对于一个开源项目来说最怕的是作者不维护了,这就意味着之后再也不会有改进了,而且出了什么问题也很难被迅速解决。

回头看下xUtils这个项目已经长达2年没更新了。

再看下Square公司的 Retrofit 和 OkHttp 项目最近几天还在更新代码:


代码有更新代表作者在一直改进该项目,除了最后更新时间之外,Issues数量以及作者回复的速度与比例,Forks 数量等都是体现该项目被关注程度以及流行程度,都是很不错的参考指标。

5. 开源协议


你们以为开源项目是可以随便使用的么?那就错了,使用开源项目也要遵守一定的原则的,即所谓的开源协议,常见的开源许可协议有:

GPL、LGPL、BSD、Apache Licence vesion 2.0、MIT。

这些协议我就不做过多解释,除了GPL协议需要注意外,GPL 协议规定使用了该开源库的代码也必须遵循 GPL 协议,也就是说也得开源,不适应于商业项目。其他协议多少也都会有些条件限制,但是影响不大,大家自行搜索了解就可以了。目前为止 MIT 应该算是用的最多的开源协议了。

其实开源界还有一个奇葩的协议叫「WTF」协议,协议名称是:「DO WHAT THE FUCK YOU WANT TO PUBLIC LICENSE」,言外之意就是「他妈的想干啥干啥协议」,是不是碉堡了?如果你们不小心在哪个开源项目有见过这个协议,不要大惊小怪,真有这个协议的!

6. 综合

经过上面的分析,就剩 OkHttp 与 Retrofit 两个最优选择了,最后我们来仔细看看这两个库有什么区别。

通过文档我们了解到:

OkHttp 是一个 Java 和 Android 平台的 Http 请求库,非常高效,支持 SPDY、连接池、GZIP 和 HTTP 缓存。默认情况下,OKHttp 会自动处理常见的网络问题,像二次连接、SSL 的握手问题。

Retrofit 是一套 RESTful 架构的 Android 和 Java 平台 Http 请求库的客户端实现,基于注解,提供JSON to POJO(Plain Ordinary JavaObject,简单Java对象),POJO to JSON,网络请求(POST,GET,PUT,DELETE等)封装。

但是如果你的应用程序中集成了 OkHttp,Retrofit 默认会使用 OkHttp 处理其他网络层请求。

所以一句话如果你想让你的网络请求写的更优雅那推荐使用 Retrofit ,尤其是跟 RxJava 结合起来更好用,否则直接使用 OkHttp 一样是可以的。

你要问我们项目使用了什么网络库?我们有好几个项目,其实用的最多的是 Volley,因为如果是Google官方推出的项目我们一般都是优先使用的,毕竟官方出的总不会太差吧。

总结

以上只是以一个 Http 库请求的示例来教大家如何选择一个最优的开源项目,其他类别的开源项目一样适用。我想告诉大家的是,开源项目的选择永远没有一个最好的,你只有在综合评估的指标下,选择一个相对来说成熟并且适合你自己的就好了。

最后我要提醒大家的是,我们并不只是单纯的会使用开源项目就行了,尤其是在商业项目上使用,一定要是比较成熟的项目,并且是自己已经了解了其原理,觉得能驾驭了才能在商业项目中采用,不然会造成很大的风险,要知道,商业,稳定是第一位,永远要学会控制风险!

没有最好,只有适合!


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